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Retour sur la venue de Cuphead and Cadence of Hyrule



Cuphead et Cadence of Hyrule sont les 2 jeux vidéo indépendants qui ont fait le plus parlé d'eux ces dernieres heures suite aux Nindie's Showcase, une présentation tenue par Nintendo of America où la firm présente des jeux de développurs indépendants à venir sur Nintendo Switch. Le premier étant une production soutenu par Microsoft, le deuxième étant la première production d'un studio indépendant à inclure développement une IP Nintendo comme cross-over.

Game Informer a l'occasion d'interviewer Nintendo et les développeurs à l Jeux on the Nintendo Switch.

Pour Cuphead, on savait il ya 2 at the Studio MDHR avait initialement déclaré qu'ils n'avaient aucun plan de porter The Nintendo Switch et PlayStation 4, which is Microsoft's avaient soutenu et que le jeu resterait ainsi exclusif à la Xbox One / Windows 1

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On apprend que Nintendo souhaitait voir Cuphead on Nintendo Switch and that souhait serait parvenu jusqu'à Microsoft qui ait allé voir Studio MDHR. D'après ces derniers, le contexte actuel est désormais en faveur des développurs indépendants.

Kirk Scott (Nintendo): We are always trying to get the best content on the platform. So it's organic, like "Hey, this would be a great idea." Then somebody at Microsoft says, "Hey we think this would be a great idea too."

Jared Moldenhauer (Studio MDHR): Well, from my perspective, and I do not know so now I'm just speculating, but the industry is changing a little bit more to be more supportive of indies. Why should we have so many walls up? Why not support all the gamers and work between the Goliaths like Microsoft and Nintendo to do a better chance of doing that … instead of locking things out for the rest of time, that's kind of a problematic approach that I do not

Scott: Indies are the small guys, so it's good to give them an opportunity to launch on whatever they can.

Vincent Chon Nintendo): Our strategy with indies is "I really just want to let you guys do your thing."

Quant á Cadence of Hyrule, on apprend que Nintendo a été séduit par l'idée d'inclure The Legend of Zelda dans l Nintendo EPD au Japon.

Ryan Clark (Brace Yourself Games): We were considering making a new Nintendo Switch project, and we imagined how cool it would be to have Zelda characters appearing in NecroDancer; say as DLC. NecroDancer with The Legend of Zelda!

Kirk Scott (Nintendo): Developers are always reaching out to Nintendo to include IP in their games. Cadence of Hyrule, where there are special cases in some instances where our Japan team see and they [the interest is] a two-way street, really.


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