قالب وردپرس درنا توس
Home / Scienza e tecnologia / Diablo 4: molte informazioni sulla personalizzazione del personaggio

Diablo 4: molte informazioni sulla personalizzazione del personaggio



Ormai BlizzCon è bellissimo, ma le "cicatrici" lasciate con i vari annunci sono rimaste piuttosto marcate. Sicuramente la casa degli americani è stata in grado di sorprenderci più che positivamente nelle ultime settimane. A differenza dell'anno scorso, Blizzard sapeva esattamente dove "colpire" e quali annunci fare per riconquistare la fiducia del pubblico. La notizia non è certamente mancata, ma la vera "stella" della fiera californiana è stata senza ombra di dubbio Diablo 4.

Dopo il mezzo passo falso della società nell'annuncio alla precedente BlizzCon di un titolo mobile saga il percorso della serie sembra essere tornato al suo splendore originale grazie al quarto capitolo dedicato. Oltre ad affrontare la "furia" dei fan (in rivolta dopo l'annuncio di Diablo Immortal), Diablo 4 sicuramente sapeva di generare hype sproporzionato e di mettere in "ansia" diversi giocatori. Solo per aumentare l'attesa durante la giornata di oggi, la casa di sviluppo del gioco ha deciso di rilasciare alcune notizie molto interessanti.

  Diablo 4

Secondo David Kim (Diablo 4 Chief Designer) lo sviluppo del progetto andrebbe su vele gonfie e il team dietro Diablo 4 si impegnerebbe in tutti i modi per rendere l'esperienza il più varia possibile. Ecco alcune delle principali funzionalità di gioco su cui il team di sviluppo si concentrerà in modo più mirato:

  • Oggetti: l'obiettivo del team è lavorare su ciascun oggetto di base per rendere la personalizzazione molto più profonda e unica rispetto ai titoli passati.
  • Modalità gratuita: ciò influenzerà la scelta delle abilità che saranno totalmente nelle mani dei giocatori. Ciò darà la possibilità di creare PG con caratteristiche uniche e molto personalizzabili.
  • Ancient Objects: non sono state rilasciate informazioni particolari su questo particolare aspetto del gioco. Kim afferma durante il rilascio che il team di sviluppo sta lavorando per trovare un ruolo concreto per questi oggetti. Ovviamente la comunità avrà un ruolo importante per il futuro di questi oggetti anche se non ci viene detto in che modo.
  • Sistema di progressione: Secondo il comunicato stampa il team di sviluppo non avrebbe ancora deciso se in Diablo 4 ci fosse un limite massimo di livello o il livellamento sarà praticamente infinito. Maggiori dettagli arriveranno in futuro.
  • Fonti di alimentazione: Secondo David Kim i modi in cui il giocatore espanderà la potenza generale del suo PC saranno molto vari. Non saranno solo i vari "gradi" degli oggetti a stabilire il potere del personaggio, ma le varie caratteristiche del gioco (come talenti, abilità e infine i vari oggetti di gioco).
  • Spedizioni avanzate: questa funzionalità del gioco andrà a "sostituire" le porte viste in Diablo 3 garantendo una maggiore profondità "tattica". Ovviamente, la sfida generale delle spedizioni avanzate (rispetto a Varchi) sarà maggiore testando le abilità dei giocatori.

Queste sono solo alcune delle notizie che Blizzard ci sta dando con il prossimo Diablo 4. Se vuoi leggere più approfonditamente tutte le parole di David Kim, ti invitiamo a fare clic sul collegamento successivo. Facci sapere cosa ne pensi di questa notizia, come sempre, attraverso la sezione commenti del sito

Se vuoi domare il tuo desiderio di Diablo e hai un Nintendo Switch, allora il seguente link potrebbe sii per te!


Source link